quarta-feira, 21 de maio de 2008

Anjos Fadas e Sereias: 12 Teses sobre Cibercultura (Resumo crítico)

1- De facto o ciberespaço e a cibercultura têm que ser compreendidos mesclando-os com o conceito de civilização. Afinal de contas eles são o reflexo da nossa própria civilização e das tendências que esta segue. Da mesma forma a internet não pode ser vista isoladamente. Deve antes ser analizada segundo os processos e evoluções tecnológicas que a possibilitam que se veículam atraves dela.
2- Com o desaparecimento da cencura editorial, característica dos mass-media, gera-se uma falsa sensação de liberdade, uma vez que no ciberespaço as pessoas são livres de dizerem o que quiserem e de agirem como quiserem. Mas isso limita-se somente ao ciberespaço, uma vez que fora dele são cada vez mais esmagadas pelas ideologias políticas dominantes e pelo estilio de vida ocidental que arrasta toda a civilização junto com ele.
3- De facto o ciberespaço torna as fronteiras invisiveis, tornando possivel o acesso à informação ao nivel global. Isto faz com que haja cada vez menos espaços exteriores à informação e consequentemente à civilização que se torna, desta maneira, global.
4- Os objectos reais estão condenados, uma vez que são substituidos por representações e estas por outras. Assim o objectivo das instituições é servirem-se a elas mesmas. Estas, sendo virtuais, passam a assegurar o sentido que é real.A comunicação e a produção deixam de servir um propósito e passam a ser elas mesmas um propósito.
5- A comunicação não tem um objecto propriamente dito, uma vez que não existe exterioridade, mas ela é universal, uma vez que todos podem comunicar uns com os outros.
6- Existem formas de ligação do humano aos espaços dos outros elementos e aos seres que os habitam. Essas formas de ligação servem para articular os diferentes infinitos que, por não serem alcançaveis, são míticos e geram imagens e comportaments distintos. A isto opõe-se tudo aquilo que possibilita viver nesses infinitos. Os seres que habitam os espaços dos outros elementos geram uma ambivalência que se reflete sob a forma de atracção e medo. A cibrcultura caracteríza-se pela indistinguibilidade entre o místico e o concreto, sendo simultaneamente um espaço alternativo e de vivência humana.
7- O desejo é o motor da ruptura com o concreto, ou seja, o objecto passa a estar identificado com o imaginário em detrimento do espaço específico desse objecto.
8- O sujeito da vivência virtual é desprovido de corpo. Os saberes e as ideias deixam de ser elementos organizadores da vida para se tornarem, cada vez mais, geradores de novas ideias. A esmagadora maioria dos saberes que integram a cultura actual são puramente virtuais, na medida em que só possuem verdadeira existência enquanto integrados nos quadros imaginários em que emergem. Neste sentido, o saber não técnico deixa de ser descoberta ou criação e torna-se administração de informação e citação.
9- Por um lado o desenvolvimento do ciberespaço acentua o fosso entre países ricos e países pobres, mas por outro lado aproxíma-os em termos de acesso à informação e das possibilidades de comunicação. A informação que circula na net pode não ser considerada relevante para os países periféricos e poderá estar a produzir uma imensa ilusão que assenta na ideia de que a informação é o elemento chave do desenvolvimento e que possui um valor em si. Assim, em termos de informação, existe uma igualdade de oportunidades, mas só no sentido de servir os objectivos estratégicos das potências dominantes.
10- O caos gerado pelo hipertexto caótico constitui uma ordem invisível orientada teleologicamente. O novo paradigma da vida e da morte, isto é: do início e do fim é constituído pelo tempo necessário a reencontrar o ponto de partida, isto é pela necessidade de renovação constante da informação para se poder manter o ciberespaço.
11- O ciberespaço radicaliza a racionalidade do espectáculo. Nele, o indivíduo torna-se espectador de si mesmo, do seu poder e da sua liberdade. O ciberespaço, através de ambientes essencialmente gráficos, dá origem a uma ilusão de um mundo configuravel, onde o indivíduo configura o seu universo à sua imagem e medida. Paasa a vivver-se num sistema operativo e não num planeta ou num lugar concreto.
12- No ciberespaço, ao aceitarmos todos os valores, estamos a entrar num quadro de ausência dos mesmos. Mas dada a ilusão de liberdade e plurarismo que se gera no ciberespaço, essa ausência de valores não é criticavel.

quarta-feira, 16 de abril de 2008

Net Generation

A Net Generation é composta por pessoas que se situam, na sua maioria, abaixo dos 29 anos. São indivíduos que, desde muito cedo, manipulam todo o tipo de aparelhos de alta tecnologia em contraste com as gerações anteriores que somente utilizavam a televisão e o telefone. De facto, esta nova geração tem acesso a video jogos ultra realistas, à Internet, ao E-mail, Instant Messaging, a Comunidades virtuais, a videos e música que podem ser descarregadas através do uso de um computador ou de um telemovel.
Graças ao e-mail, muitos destes jovens comunicam diariamente com amigos por correspondência espalhados pelo mundo fora. Podem mesmo descarregar os tabalhos de casa se faltarem às aulas um qualquer dia. Outros constroem mesmo os seus próprios sites na Web. Estas actividades são dadas como garantidas e este alto nivel de interactividade está a moldar a Net Generation em termos de cultura, valores e visão do mundo.
Hoje em dia são constataveis muitas mudanças graças a este fenómeno, nomeadamente ao nivel do ensino, sendo possivel o ensino via internet (E-learning). É já uma realidade, que noutros tempos seria impensavel, ter aulas sem saír de casa, por via de um computador, o que desde logo indicía uma mudança ao nivel do hábitos do ensino. O próprio trabalho mudou, tendo-se como realidade o facto de que podemos trabalhar sem saír de casa ou mesmo estabelecer empresas sem sair da frente do computador. É já considerado, por muitos jovens da nova geração, como emprego ideal aquele em que não é preciso uma deslocação até ao posto de trabalho. Há também uma mudança ao nivel dos hábitos de cultura. De facto é lógico teorizar que ao passar um número de horas cada vez mais elevado à frente de uma consola de jogos não vai certamente haver tempo para ler livros, ir ao teatro e realizar todo um número de actividades ligadas à cultura tradicional. Também há mudanças na forma como se comunica, uma vez que os jovens passam cada vez mais tempo ligados a programas de chat e de e-mail podendo comunicar com os seus amigos. Daqui decorre o perigo de uma alienação cada vez maior por parte das novas gerações em relação ao mundo exterior, que fica limitado aos clicks efectuados por um rato. Isto vai levar, se se continuar a progredir a este nivel, à criação de hábitos cada vez mais sedentários, correndo-se mesmo o risco de certas coisas, como as conhecemos hoje, estarem ameaçadas de extinção.
De um modo geral as pessoas tendem a manter-se apegadas a hábitos antigos, a um lugar, a um modo de estar na vida, o que com as mudanças cada vez mais acentuadas e rápidas inerentes a um mundo eminentemente tecnológico leva a um choque de culturas entre gerações. Pode mesmo falar-se de um conflito de gerações que sempre existiu, mas que se acentua cada vez mais, visto que ao ficar-se apegado ao passado, não se consegue aconpanhar as mudanças, ficando-se muitas vezes sem saber operar os meios e tecnologias do mundo moderno. Assim há tendência para não se conseguir compreender o mundo novo que estas novas tecnologias geram e a não se conseguir compreender as gerações que estão ligadas a elas. Quando não se compreende isto tende-se a criticar essas gerações e a não aceitar os seus hábitos, concepções e visões do do mundo que mudam circunstancialmente à mediada que a tecnologia evolui. O mundo é hoje muito mais dinâmico e quem não se alia a esse dinamismo não acompanha as mentes das novas gerações, as suas motivações e as suas preocupações.

terça-feira, 15 de abril de 2008

Internet e Movimentos ideológicos

Sendo um meio interactivo, cooperativo e descentralizado, a Internet gera um elemento surpreendente e criativo na propagação de movimentos ideológicos, principalmente a partir da segunda metade dos anos 90 do Sec XX. Desde partidos políticos e sindicatos até organizações não-governamentais, todos encontram no ciberespaço a possibilidade de dissemiar as suas ideias. O que é notavel é o facto de conseguirem contornar os filtros ideológicos e as políticas editorias dos Mass-Média. Não se pretende atingir uma quatidade astronómica de pessoas, mas sim propenciar a difusão de ideais e convicções, podendo ter o máximo de interacção possivel com quem quer criticar, apoiar, sugerir ou contestar, contornando o monopólio de difusão dos Mass-Média. torna-se assim possivel que outras forças encontrem na Internet uma forma expressão, enquanto movimentos ideológicos. Movimentos como o Greenpeace, a Anistía Internacional e o Human Rights Watch encontram na Internet uma nova e vigorante força de difusão das suas ideias. A militância online vem fortalecer a cadeia comunicacional planetária, tirando partido de uma das características específicas do ciberespaço: a capacidade de tornar disponivel, em qualquer espaço-tempo, variados movimentos ideológicos. Isto acarreta certos perigos, uma vez que todo o tipo de movimentos ideológicos, até mesmo os mais radicais e perigosos, encontram na internet um meio de difundir os seus ideais e convicções, escapando a qualquer tipo de controlo.
Em suma é incontornavel que a nova realidade trazida pela Internet gera um leque quase infinito de meios de difusão de ideias e convições que permitem não só divulgar ideologias, como interagir com os receptores, permitindo perceber a aceitação destes em relação às ideias expostas, sendo possivel também receber um feedback que vai possibilitar o amadurecimento de certos pormenores relacionados com os ideais.

terça-feira, 8 de abril de 2008

Pesquisa de Comunidades Virtuais na Web

Para este exercício seleccionei como tema de pesquisa de comunidade virtual a marca Ferrari. Esta pesquisa foi feita tendo por base procuras por comunidades no Google e no Yahoo. Dos resultados de procura encontrados achei que devia mencionar os seguintes:

- FerrariChat.com URL: http://www.ferrarichat.com/forum/

Esta comunidade virtual é um forum muito completo sobre a Ferrari. Tem, entre outros, tópicos de discussão, tópicos com detalhes técnicos enerentes à Ferrari, tópicos sobre corridas e pistas, tópicos de coleccionaveis, literatura e modelos da marca Ferrari. Possui aínda tópicos específicos a cada um dos modelos mais famosos desta marca.


- European Ferrari Community: http://www.f-chat.eu/



Esta é uma variante interessante do Forum anterior, mas na sua versão Europeia. Muitos dos tópicos variam, mas na sua essência serve o mesmo propósito. Destas variantes seleccionei os tópicos Metings and Eventes, Ferrari's & Girls e Market Place. Existem também tópicos de discussão para vários paises diferentes da Europa.

- TheSuderia.net: http://www.thescuderia.net/about.shtml



Dentro das comunidades da Ferrari, esta é particularmente interessante, uma vez que é específica da Ferrari na Formula 1. Aqui encontra-se uma descrissão historica desta comunidade, para lá de se focarem também os objectivos desta. É um espaço variado que inclui Foruns sobre a equipa F1 da Ferrari, Momentos mais interessantes da hisória recente da esquadria da Ferrari, Downloads temáticos da Ferrari F1 e compras de artigos relacionados com a equipa. Pode também encontrar-se aqui, entre muitas outras coisas FAQ's sobre a equipa da Ferrari.


Como citação relevante, que se remete directamente à finalidade deste site, seleccionei: "But most of all TheScuderia.net wants to be fun, informative and unique on a daily basis."





- FrozaRossa: http://www.forzarossa.nl/index.html


Aqui temos um webblog dedicado a informar os leitores das classificações da equipa Ferrari em cada corrida e outros eventos relacionados com a gestão da equipa da Ferrari. Para além disso este blog possui uma galeria de fotografias e uma lista de links relacionados com a Ferrari, com literatura, coleccionaveis, arte e vendas relacionados com esta marca, entre outros.
Não encontrei, nestas comunidades, citações que revelassem de forma explícita e redundante os objectivos para os quais elas foram criadas.

Conclusão:

Das comunidades mencionadas neste trabalho podemos concluir que todas elas foram criadas por grupos de fans da Ferrari interessados em discutir os mais ínfimos detalhes sobre os modelos e equipa da Ferrari. Isto vai desde aspectos técnicos das máquinas até simples comentários de admiração profunda sobre a beleza e qualidade da marca. Por vezes vemos mesmo aqueles que se dedicam a relatar de forma emocionada os resultados da esquadria de F1 da Ferrari.
Quanto às expectativas iniciais, esperava encontrar mais referências a eventos relacionados com encontros de possuidores de ferraris e feiras de exposição da marca Ferrari, com comentários à cerca da qualidade e fama destes, mas isso não foi possivel. Contudo fiquei a saber muito mais sobre o s modelos da Ferrari e das suas características, bem como o entusiasmo gerado em volta daqueles que admiram a marca e a sua equipa de F1.



sexta-feira, 21 de março de 2008

Web 2.0 Selecção de Blogs

2- Os WebBlogs seleccionados neste ponto são os seguintes:

- 21mm - http://www.21mm.net/
É um fotoblog que publica fotografias do dia-a-dia chinês tiradas com lentes de 21mm.

- Photote - http://www.sciencemeetsart.com/emese/index.htm
Um Blog dum fotógrafo Húngaro que se dedica à fotografia nos seus tempos livres.

- Mirror Project - http://www.mirrorproject.com/
Uma comunidade de amantes de fotografia que se dedicam a fotografar superfícies que reflectem rostos.

-Design Português - http://designportugues.blogs.sapo.pt/
Como o nome indica é um blog dedicado ao design em portugal.

-David Airey - http://www.davidairey.com/top-50-graphic-design-blogs/Uma lista de blogs de desing gráfico de qualidade.

terça-feira, 18 de março de 2008

Televisão Interactiva

Há espaço para a televisão interactiva?

Em primeiro lugar é conveniente esclarecer o conceito de TV interactiva. Esta será um serviço, ao qual se pode aceder através da televisão e que é diferente da televisão convencional. Assim estão cobertas categorias como a dos serviços de internet que se podem utilizar através da TV, como por exemplo o correio electrónico e os chats, e os serviçes produzidos exclusivamente para televisão, que cobrem a "Enhanced TV" (Documentários, Concursos, etc,) e os serviços interactivos independentes dos programas (Guias de TV, portais de televisão interactiva, jogos, etc,).
Disto se depreende que poderá ser aqui que a TV interactiva encontre o seu espaço, embora este tipo de interactividade seja falso,no caso específico do serviço oferecido pelo fornecedor de serviços da palestra assistida no âmbito da aula, uma vez que não é mais que o prolongamento dos serviçoes disponiveis via internet, não permitindo a verdadera interactividade, ou seja, a possibilidade de interagir com os conteudos, de forma a ve-los de forma mais personalizada. Torna apenas disponivel informação adicional. A verdadeira interactividade televisiva está disponivel, contudo, noutros serviços de televisão.

Quem são os consumidores?

Até aqui consumir TV era um acto passivo, isto é, consumia-se apenas o que os produtores de televisão emitissem como conteudo. Com os serviços a cima referidos disponiveis o consumidor passa a ser produtor dos seus próprios conteudos, tranformando a TV num meio de adquirir conhecimento específico ao mesmo tempo que se torna, ele próprio, comandante dos mercados de serviços televisivos, visto que estes passam a depender directamente das decisões dos espectadores. Será lógico teorizar que os consumidores deste tipo de TV serão não só os consumidores tradicionais e generalistas, com acesso a outras opções, mas também consumidores com um perfil mais académico, devido à possibilidade de procura de conteudos que tragam a bom porto as suas necessidades específicas. Daqui se depreende que a televisão poderá deixar de ser produzida para as massas e poderá tornar-se mais específica abrindo portas a novas minorias de consumidores que, como foi vist0 em cima, passam a poder satisfazer as suas necessidades específicas.

Que tipo de Televisão Interactiva?

Como foi descrito previamente a TV Interactiva pode ser apresentada de duas maneiras:
- De uma maneira que é falsamente interactiva, ou seja, possibilita apenas o acesso a informação extra.
- E de outra maneira que é verdadeiramente interactiva, sendo esta a que possibilita a interactividade com os conteudos e permite a procura de novos conhecimentos.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2008

Blogosfera, Cibercultura e Globalização

Para melhor entendermos o tema deste trabalho torna-se necessário entender de forma genérica alguns conceitos.
- O que é a Blogosfera?
A definição mais comum para este conceito diz-nos que a Blogosfera é o conjunto de todos os blogs e dos seus conteudos, bem como todas as pessoas que os consultam, os disponibilizam e os produzem. Assim a Blogosfera representa para os blogs o mesmo que a Banca representa para os bancos.
-O que é a Cibercultura?
A Cibercultura será o conjunto de trocas de informação (seja ela cultural, social, ou económica) que se produzem com base nas "novas tecnologias da informação" baseadas na conjugação dos instrumentos de telecomunicação com os instrumentos informáticos.
- O que é a Globalização?
A Globalização corresponderá à uniformização de costumes e mercados com base nas "novas tecnologias da iformação".
Daqui se tira desde logo uma conclusão: Os três conceitos a cima referidos têm por base as novas tecnologias da informação, que permitem a instantaniedade da transmissão de informação.
Assim a Blogosfera, integrando-se nesta instantaniedade, é um instrumento poderoso da Cibercultura e da globalização, uma vez que permite a divulgação instantânea e sem fronteiras de qualquer tipo de informação. Através da Blogosfera podemos não só difundir informação, como criar uma retroacção constante entre todos os bloggers que vai ajudar a esclarecer melhor e mais rapidamente conceitos que vão manter os participantes mais bem informados. Devido ao seu facil acesso e à inexistência de fronteiras na Internet, o blog é um instrumento poderoso de massificação da informação, tornamdo-se esta universal e uniformizada. Isto vai de encontro à Globalização. A blogosfera cria também uma cultura de trocas de informação, no que diz respeito ao modo como esta circula. Criam-se assim hábitos de troca e consulta da informação que geram uma visão diferente do mundo, com base nas trocas por via do ciberespaço. Esta realidade está associada ao conceito de Cibercultura. Podemos mesmo dizer que a Blogosfera gera uma subcultura dentro da Cibercultura, por causa dos hábitos que gera na sua comunidade.